Logiciel de la ferme de rendu Maya

Le plugin Rebus Farminizer, leader du secteur, s'installe automatiquement dans votre logiciel Autodesk Maya. Intuitif et facile à utiliser, le plugin s'intègre dans Maya comme étagère et dans le menu. Le Farminizer vérifie tous les paramètres de rendu de votre scène et l'envoi à la ferme de rendu Maya. Une fois à la ferme, votre scène sera rendu avec nos machines CPU ou GPU extrêmement rapides. Lors de votre inscription, vous recevrez un crédit de départ gratuit de $ 29.38 pour tester notre service. Si vous avez d'autres questions, notre équipe de soutien est à votre disposition 24 heures sur 24.

Ferme de rendu pour Maya © Guave Motion
© Guave Motion

Versions supportées de Maya

  • 2014
  • 2015
  • 2016
  • 2017
  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2022
  • 2023
  • 2024
  • 2025

Moteurs de rendu supportés

  • Arnold
  • Maxwell 3.2.1.0, 3.2.1.5, 4.1.1.1, 4.2.0.3
  • Mental Ray
  • Octane
  • Redshift 2.0, 2.5, 2.6, 3.0, 3.5, 3.6, 2025
  • V-Ray 5
  • V-Ray Advanced 3.x
  • V-Ray Next 4.x
  • V-Ray 5.x
  • V-Ray 6.x

Plugins supportés

  • Fume FX
  • Golaem
  • Mgear
  • Ornatrix
  • PhoenixFD
  • Vray Pattern for Maya
  • Vray Scatter for Maya

Si vous avez des questions sur nos logiciels ou nos versions, il suffit d'écrire un e-mail à Cette adresse e-mail est protégée contre les robots spammeurs. Vous devez activer le JavaScript pour la visualiser.. Notre support est toujours à votre disposition !

Caractéristiques spécifiques de RebusFarm pour Maya

  • Maya version 2014-2024 Maya version 2014-2025
  • V-Ray différentes versions V-Ray différentes versions
  • Support du rendu distribué Support du rendu distribué
  • Logiciel directement intégré dans Maya pour Windows et Mac Logiciel directement intégré dans Maya pour Windows et Mac
  • Les scènes de référence sont soutenues Les scènes de référence sont soutenues
  • Répertoire automatique en un seul clic des assets pour l'exportation Répertoire automatique en un seul clic des assets pour l'exportation
  • Redshift différentes versions Redshift différentes versions
  • Support pour Octane Render Support pour Octane Render
  • Support de plugins tiers Support de plugins tiers
  • Envoi simple en un click Envoi simple en un click
  • Prise en charge complète de vos propres paramètres de rendu Prise en charge complète de vos propres paramètres de rendu
  • Tous les formats d'images sont supportés Tous les formats d'images sont supportés
  • Support de render layersSupport de render layers
  • Téléchargement automatique dans le dossier de destination choisi Téléchargement automatique dans le dossier de destination choisi

Projets Maya présentés par RebusFarm

Animiertes Musikvideo | 'In my Heart' | Pedro Conti

MAYA | V-RAY | 3DS MAX | SUBSTANCE PAINTER | PHOENIX FD | MULTISCATTER

Le célèbre et passionné artiste de synthèse d'images Pedro Conti a utilisé l'énorme puissance de calcul de RebusFarm pour réaliser son clip vidéo "In My Heart" du musicien Ron Artis II. L'ensemble du projet a duré environ trois mois et demi et s'est déroulé sans problème.

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Tutoriels vidéo de la ferme de rendu pour le rendu avec Maya
Tutoriel d'introduction

COMMENT UTILISER MAYA AVEC REBUSFARM

Comment utiliser le logiciel Autodesk Maya avec notre ferme de rendu ? Dans ce tutoriel vidéo, vous apprendrez tout ce que vous devez savoir pour rendre votre projet Maya rapidement et facilement avec RebusFarm. Le logiciel RebusFarm est directement intégré dans Maya, ce qui le rend facile à utiliser. Avant d'envoyer votre projet à la ferme de rendu, nous vous recommandons d'utiliser notre estimation des coûts de rendu intégrée pour calculer les coûts sur la base de quelques cadres de tests. Ensuite, vous pouvez utiliser notre QuickCheck pour vérifier si votre travail peut être envoyé sans problème à la ferme. Dès qu'il est chargé, le processus de rendu démarre automatiquement. Dans notre ControlCenter, vous avez un contrôle et une vue d'ensemble complets de vos rendus Maya en permanence. Regardez notre vidéo pour voir à quel point il est facile de rendre vos projets avec RebusFarm. Inscrivez-vous et profitez de notre essai gratuit de 25 RenderPoints.

Tutoriels avancés

Tutoriel : Maya et Redshift - soumettre un projet à la ferme de rendu

Cette vidéo vous montre à quel point il est facile d'envoyer un projet Redshift avec Maya au service de rendu de RebusFarm.

Trucs et astuces : Maya et Redshift - proxies et MASH

Cette vidéo vous montre ce à quoi vous devez faire attention lorsque vous travaillez avec Redshift, les proxies RS, Maya et MASH si vous voulez rendre avec le service de rendu RebusFarm.

Tutoriel : Maya et V-Ray - soumettre un projet à RebusFarm

Cette vidéo vous montre à quel point il est facile d'envoyer und rendu V-Ray avec Maya à la ferme de rendu RebusFarm.

Trucs et astuces : Maya et Octane - render Layers

Dans ce tutoriel vidéo, nous vous montrons ce que vous devez faire pour rendre en ligne un projet Octane avec Maya.

TUTORIEL : MAYA & ARNOLD - SOUMISSION D'UN TRAVAIL AVEC EXR MULTICOUCHE

Cette vidéo vous montre comment il est facile d'envoyer votre scène de rendu à la Renderfarm d'Arnold avec Arnold et Maya.

Conseils : Maya et Redshift - Soumission des travaux avec EXR multicouche

Cette vidéo vous montre les étapes à suivre pour soumettre votre travail avec mulilayer EXR à la ferme de rendu Rebus.

Conseils: Maya et Arnold - Rendu avec des transparences

Dans cette vidéo, nous vous montrons comment effectuer un rendu avec Maya et Arnold lorsque vous utilisez des transparences dans votre rendu.

RebusFarm - Témoignages Maya

Ferme de rendu Maya FAQ

Comment optimiser les scènes Maya avant l'envoi sur la ferme de rendu ?

Exécutez "Optimize Scene Size" pour supprimer les nœuds et shaders inutilisés. Supprimez l'historique de construction et gelez les transformations. Réduisez le nombre de polygones avec des LODs ou des proxies, et précalculez les simulations lourdes (Bifrost, particules). Assurez-vous que les textures ont le format et la résolution corrects, et utilisez des instances pour les objets répétitifs. Configurez les couches de rendu pour n'inclure que les éléments nécessaires. Effectuez d'abord un rendu de test local. Le plugin Farminizer peut analyser votre scène pour détecter d'éventuels problèmes avant l'envoi.

Maya prend-il en charge le rendu GPU avec Redshift et Octane sur RebusFarm ?

Oui. RebusFarm prend en charge le rendu GPU pour Maya avec Redshift et Octane sur des nœuds GPU haute performance. Le plugin Farminizer gère l'exportation et l'envoi automatique. Vous pouvez suivre la progression du rendu en temps réel via le ControlCenter. Les dernières versions prises en charge de Redshift et Octane sont disponibles.

Quelle est la rapidité de RebusFarm par rapport au rendu Maya local ?

Les gains de vitesse varient selon la scène et les paramètres, mais RebusFarm réduit considérablement les temps de rendu. La ferme distribue les frames du projet sur de nombreuses machines, en rendant des centaines simultanément. Le rendu distribué peut diviser une seule image sur plusieurs nœuds pour des résultats encore plus rapides.

Combien coûte le rendu d'animations Maya sur RebusFarm ?

Le rendu CPU coûte 1,4 centime par GHzh et le rendu GPU coûte 0,5 centime par OBh. Vous ne payez que le temps de rendu - les envois, téléchargements et le stockage sont gratuits. Les nouveaux utilisateurs reçoivent 25 RenderPoints gratuits pour tester le service. Des remises sur volume jusqu'à 60 % ainsi que des réductions étudiantes (50 %) sont également disponibles. Utilisez l'outil intégré d'estimation des coûts ou le calculateur de coûts en ligne pour estimer les coûts avant de soumettre votre projet de rendu.

Quels plugins Maya comme XGen, Bifrost et Yeti sont pris en charge ?

RebusFarm prend en charge tous les principaux plugins Maya, notamment FumeFX, Golaem, Mgear, Ornatrix, PhoenixFD, V-Ray Pattern et V-Ray Scatter. Bifrost (natif à Maya) fonctionne selon la version de Maya. Pour XGen et Yeti, contactez le support pour confirmer la compatibilité actuelle avant l'envoi. Le Farminizer SmartCheck signale les plugins non pris en charge avant le lancement du processus de rendu.